几百年前,是靠船,随着茶叶一同流传。
经历了几百年的风风雨雨后,现在,则是靠着皮肤,通过游戏。
让青花瓷文化再一次的流入世界。
“这真的是一次非常好的尝试。”
教授微笑。
“这有助于我们去讲述一个,看似古老,但实际又焕发新生的中国故事。”
实际上,与世界文化积极接轨,一直是华夏这个古老民族最大的格局。
青花瓷,从一出生开始,便沿着江,沿着河,流入大海。
和他的两位兄弟,丝绸,茶叶,一起漂泊。
从海上的丝绸之路,传播着中国的文化,讲述中国的故事。
而这一次的尝试,或许就是......
吹响了新一次“文化出海”的号角!
纪录片拍完。
与此同时。
皮肤原画,角色的设计便迅速的展开。
李少杰的音乐,也随着文案的剧情开始制作。
力求在追逐国际化,新颖的路上,带有中国质感,在讲述中国故事的时候,也带有世界的大气。
建模,原画,动画画面的设计,极为精美。
英雄身上那属于青花瓷部分的釉质,几乎可以说是被完美的还原。
配合上动物的神兽,仿佛青花瓷上,本为画作的青花活了过来。
甚至,就连音效上,也力求还原,如同瓷器破碎的声音。
还原青花瓷的那种清脆叮当之声。
技能动画的设计上,也有独特的设计。
甚至加入了彩蛋。
在某款皮肤的设计中,ctrl+3的互动中,甚至加入了《青花瓷》这首歌曲的旋律loop。
设计的思路定下来后,越来越多的细节加入皮肤。
原画不断的完善,最后定型。
开始根据原画,最后的调试皮肤模型,以及
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