见习级至熟练级的复合毒素毒效比较单一。
描述毒效的语句,一般是“每小时扣血xx点”,或是“进入某某负面状态,持续xx秒。”等类似的格式。
从见习级提升到熟练级,毒效的强度会随之增强,具体表现在扣血速度加快,或是负面效果的程度加深。
从专家级开始,毒效就会变得复杂了。
最典型的是【腐蚀毒效】:
每分钟扣血xx点,每过1分钟扣血量提升a点,持续时间b分钟。
它的扣血速度会随着时间推移加快。
其它的专家级复合毒素的毒效与腐蚀毒效类似,有的是随着时间变化会出现新的负面效果,有的则是加深已有的负面效果。
到了大师级这一阶段,复合毒素的毒效不再局限于制造伤害和负面效果。
夏佐从业至今,尚未与大师级毒效面对面接触过。
今天有幸在晋升考验里,直面了人生中第一个大师级复合毒素。
它的名字,夏佐暂时不知道。
只能暂时用“大师级复合毒素”来称呼它。
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