摇摆——这2手根本看不出太多东西,倒是泰坦大招配合吸血鬼进场,前景比较美妙。”
解说席。
泽元分析了一通。
对面。
白色月牙不禁感叹对手的老道。
rng最喜欢的卡莎体系,其实就是二到三个控制工具人,和找副c压血量,配合乌兹打输出,不至于对手只用盯防ad一人。
换句话说。
rng很喜欢吸血鬼,他们使用了四局卡莎,三局补了吸血鬼,因为控制点多,吸血鬼好进场,再加上吸血鬼可以摇摆,又有aoe和血池吸收注意力,很适合弥补卡莎的短板。
卡莎适合先集火独立单位。
“牛头、女坦?”白教问小明。
“牛头吧。女坦不好限制吸血鬼。给我牛。”
rng不再像前世那样偷学lck的理解,玩什么莫甘娜卡莎,有了ig当范例,自然偏好进攻先手。
“牛头加猪妹,野辅选的非常扎实。”
ig补出船长,根本不藏。秦明需要吃掉ban位。
“船长?”
白色月牙念叨着,“想团前限制卡莎进场。不过我们反开还行。按个扎克,再ban个ez怎么样?”
白教不想阿水混住。
他比较了两队的优劣势,只觉得能靠下野小胜一手ig,那只要下路有威慑力,就能变相掩护香锅,“他中单吸血鬼,我们可以打中野节奏。”
小虎没吭声。
以前他跟rookie交手,都是什么发条、辛德拉、蛇女,恨不得推线压制、输出收割一把抓,现在掏个吸血鬼开启求稳发育模式,稍微有点怪怪的,总感觉这是我的定位。
可恶。
秦教把我的定位给了rookie,我再不是唯一惹。
“二轮ban,rng封锁扎克、ez,ig送瑞兹、塞恩上ban位。”
后两者是rng可以摇摆的英雄。
如此。
秦明ban位倾向很明显。
对于这支rng,他是团
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