想放缓自己的节奏,帮队伍补缺口,事实上,他也不好去补。
毕竟。
速推体系来源已久,借着打出来的优势施压防御塔逼迫分线等技战术要点都已经很成熟了。
对防守方来说,最好的应对就是放掉外塔。
虽然无奈,但至少能延缓。
fnc不傻。
速推的核心宗旨是抓住分线先机,集中力量推进,他们不能落到对面想要的拉锯节奏中去,被动的让己方c位发育不良。
该牺牲就得牺牲。
9分08秒。
broxah反掉一组f6,隔墙丢e被小虎躲掉。
“中路只要不死,少点刀问题不大,蜘蛛往下走,想掩护小炮磨塔。”
fnc的目标是先锋,或者说是小龙,反正先落位的rng如果要打先锋,那就尝试接团,借助卢锡安此时的领先打打,如果对面不着急动先锋,土龙肯定不能错过。
“蜘蛛过来,伤害打在大虫子身上不是很痛,letme反手一个q击飞,撤回塔底。”
下河道有rng的真眼,上路空地草也有眼,当小明看见蜘蛛在下,且女坦过来防守的身影出现在石甲虫草丛,他判断道:“能开吗,你绕一下,纳尔没闪,我们就打纳尔。”
上塔只有女警、风女,soaz等到辅助过来,迫不及待的想蹭经验。
新的一波炮车线。
小狗假装保障安全身位,小明往三角草拉,香锅从红buff过道隔墙摸眼进石甲虫,没等jesiz反应过来,盲僧q小兵顶着风女盾做位移,r闪一脚改身位,把小纳尔踢到塔里。
“香锅!”
小狗回头夹子,接好控制,女坦e要打断,女警已经爆头接q。
伤害打在纳尔身上,女警吃控,风女没人管,轻松杀进防御塔,w减速纳尔。
“盲僧过来,soaz没机会跑,香锅换抗,小狗再一发普攻收下人头,女坦大住
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