比这种风格,其他队伍还是追求视野呼应来防gank,典型的就是安掌门,这丫之所以坐了冷水机后又焕发新生,跟edgar越来越有效的视野布控分不开。
这种方式只需要大量跑动的经验,什么时候该站,什么时候动,以及如何轮转使得付出尽量少的代价就能卡住预定区域,让对手很难对线上产生额外压力,可不是什么常规训练就能吃透。
所以。
除了有雷达强行开透视,防守方面很少有立竿见影的队伍。包括三星,都是一点一点的上升,而不是s7一整年它都有那个强度,甚至换个对手,都得临时调整眼位布控,不然三星用得着打什么冒泡赛,它的致命弱点就是中野打法弱了,把把劣势开局,视野经济还会挤压装备节点。
相较这两种较极端的地图控制——一个太吃天赋,一个视野怪胎,rng现在展露出来的多方联动来作为反入侵屏障,却是相对好学一点。
没那么吃天赋,没那么吃视野,不过基础是很看重兵线把控,起码要能掌握2波兵的动向才能达到对某个区域的短暂掌握。
而拿到优势后,rng启动的进攻手段就很粗暴了。
或者说,无需太过细腻。
巨魔在哪,哪儿的视野就被清除,借着排三角草、小炮挂e磨塔,好不容易等到新的一波兵线过来,ohq刚a死一个兵,中路消失,巨魔突然从线上出现,开着w加速,一个柱子极限减速,小炮跳跃,小明给e,来了个配合。
小炮加宝石不那么好触发炫光,但加上巨魔就不一样了。
跟观众想象的没啥英雄只能掏巨魔不同,秦明要求他的队员们练过多套以巨魔柱子进行衔接的阵地拉扯。
“石墙过来,ley只能卖,巨魔回头控小龙,下一塔再吃一轮消耗,已经不到半血,rng可以等岩雀下个大招,四人强拆,在10分钟前转到上半部。”
泽元接话,“小炮这英雄,你给它有磨塔的机会,那就太爽了,我估计ss下路
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