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第一千六百七十九章 时停,考验规则降临(4 / 7)

【积分获取与用途】

【初始积分:用于征召初始兵力】

【阶段积分:通过完成阶段任务、击杀异鬼/尸鬼/巨怪、保护关键目标、收集特殊资源,如未被污染的矿物、蕴含光明/火焰能量的物品等途径获得】

【积分用途如下】

【补充兵力:在考验战场内的临时据点,可使用积分兑换新的士兵招募名额,兵种可选范围受据点等级/领主权限限制】

【兑换物资:在据点或通过特定途径,如特殊商人、商店,可用积分兑换武器装备、粮食药品、建筑材料、能量晶石、特殊道具等】

【修复/强化:支付积分可快速修复受损的防御工事、战争器械或治疗伤员,效果皆优于常规手段】。

【解锁权限:高额积分可解锁非领地的特殊更高级的兵种征召、更稀有的物资兑换或临时性的战场支援,如短时箭雨覆盖、天灾级魔法轰击、区域侦察等等,还能换取专属的原住民势力支持】

……

【伤亡与复活规则】

【在考验战场中阵亡的单位,包括士兵和英雄,其灵魂印记将被标记】

【复活特权:考验结束后,根据领主个人最终【考验评分】及其在所属防段/区域的整体贡献,领主将获得不同比例的复活特权】

【评分极低,对防线造成负面影响者。可能无法获得复活特权损失的士兵等同永久死亡】

……

【评分达到基础档位可获得60%复活特权】

【能够复活麾下60%的阵亡单位,随机或按领主指定优先级】

【评分良好获得70%-85%复活特权】

【评分优秀获得86%-98%复活特权】

【评分杰出,贡献卓著者获得最高99%复活特权】

……

【复活执行:复活将在领主及其部队传送回原领地后瞬间完成,复活的单位将出现在各自领地的【领主

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