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第一千三百零七章:骨天,骸骨统御者最合适的选择【求订阅】(4 / 7)

间+3秒,该技能每提升5级,就能够额外凝聚一颗至黯法球,上限为9颗,技能冷却时间4小时】

较为罕见的法球技能,同样攻守兼备。

最后一个是:

【罪域的守护(激活后骨天能够使得自己或是视野范围内的友军获得一层罪域守护效果,将真身投入罪域转化为投影状态,免疫任何攻击10秒钟,冷却时间72小时)】

这是个群体守护效果,相当的霸道。

可以让视野范围内的友军转化为投影状态,做到攻击全免疫。

类似于大冒险幽魂雅克·皮卡德。

……

这九个主动技能全都很强势,大多具有成长性,或是百分比的基础伤害数值判定。

可以说都是不会过时的技能。

主打的就是一个养成系。

而在这个时候,宗慎又想起了骨天的那几个被动技能:

【被动技能:罪域里的觉醒者(灵魂凋零时通过错乱的意识位面进入罪域,从而沾染了罪域复苏的力量成为了罪域复苏之骨,拥有了沉寂后的新生)

罪域的潜力(初始等阶为金色史诗级,每提升20级将自动提升一个等阶)

异类觉醒(天生就拥有不俗的智慧和思考能力,阵营偏向于混乱中立,具有独立的人格和思考规则)

罪域之书(手握特殊的施法书罪域之书,随着成长将会逐步觉醒相关的罪域魔法,具备了强大的施法能力和天赋)

斯格拉黑色伪装者(通过吞噬灵魂能够获得不同的伪装形态,等级每提10级伪装形态的数量将提升1个,伪装形态不具备额外的属性加成,相当于自身本体,不会被任何真视之眼和侦测魔法窥破)

罪域的钥匙(等级达到lv100后即可开启自由意识界位面骸骨罪域的传送门,它即是打开罪域的钥匙)】

……

骨天的等级为lv1,天赋等阶为金色史诗级。

但它却拥

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