所谓的爆炸美学,还是得看【熔炉炸弹】的表现!
蘑孤云升空后,第二波滚烫的气流涌来。
周围的建筑出现了不同的伤害和焦黑的情况。
不少营帐甚至在余波下被摧毁,燃烧起了熊熊大火。
就连宗慎也受到了一部分逸散冲击的伤害,主要是高温的持续伤害,好在他及时激活了一个护罩技能。
看来500米范围只是承受全额爆炸伤害的范围区域。
事实上【熔炉炸弹】的威力远不仅仅如此。
要知道现在宗慎所处的位置距离中心爆点差不多有一公里,这是接收范围击杀经验值的最远距离,再远的地方他就吃不到经验值了。
可是连他都受到波及可想而知沿途其它区域会受到何等伤害了。
500米范围内承受全额的爆炸伤害,至于这个范围之外也将要承受高温的灼烧和汹涌的冲击波。
这就是为什么魔血氏族营地内除了巨坑以外的区域也是一片狼藉的原因了。
宗慎的视角边缘再次浮现出了密密麻麻的击杀提示,只是这一次是辅助击杀。
很久之前他就知道领主带兵击杀怪物,随行的士兵、领民能够得到一半的经验值,领主则是全额经验。
当然有一种情况除外,那就是队伍里有一位或是多位英雄级人才的存在,领主可以选择如何分配经验。
这样的情况参考宗慎以前带着马莉尔练级的时候。
现在这里附近的区域只有自爆过后的血狼古加特和他,那么这份经验值,他自然可以全部吃到!
宗慎也懒得查看眼花缭乱的击杀信息了,直接通过攻略模块完成了数据的整理。
“请告诉我刚才的【熔炉炸弹】爆炸击杀了多少黑暗兽人战士、获得了多少经验值?”
“当前赤骨氏族营地内剩余多少黑暗兽人?”
接连几个问题发出,攻略模块很快就有了回应。
在数据总结
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