样子。
这五分钟无惊无险,露西亚的头好歹是没有再掉下来引发意外,时间一到,虞幸就感觉眼前一阵模糊,意识失重,在阵阵眩晕中离开了游戏。
【推演提示:70%扮演类推演游戏“笼中噩梦”已结束】
【案件真相还原97%】
【人格异化度增长幅度:0】
【评分:s】
【获得推演积分:794(剧情通晓)(评分加成)(探索加成)(推演贡献)】
【已完成主线:3/4】
【获得祭品:不对劲的人偶】
【正在退出推演】
……
虞幸在自己的房间里醒来,活动了一下二十四小时没动弹的身体,顺便感受着饥饿程度,确认了一件事。
在占用现实时间的推演中,吃饭喝水所带来的效果在现实里是存在的,不然他这会儿早就饥肠辘辘了。
其实仔细算算,他在推演里也差不多待了二十四小时,虽然与现实有差异,但是差得不多。
应该是他第二天解决问题的速度太快了,如果没有那么快找到花园里的尸体,推演进程恐怕要拖到第二天晚上。
系统当然不会让推演者饿死。
伸了个懒腰,虞幸浑身舒爽,便趁着自己还没困,总结起这场推演的收获来。
首先,他的推演积分又加了不少,现在是——
【身份:中级推演者(2228/3000)】
如果下一个推演评分也是s的话,他就几乎可以晋升高级了。
之后便是他获得的祭品。
【人格祭品:&#*|*^(数据错误)、冥烛泪、不对劲的人偶(已佩戴3/6)】
虞幸心神一动,人格面具便具现化出来,在面具嘴唇上多了一个小小的黑色人影纹路。
人影近乎透明,时隐时现,甚至像在小幅度移动般留下了残影,如果不仔细看,说不定会
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