on的开发进度比想象中的更快,当还是七月份的时候,久多良木健便确定可以在十月份推出工程样机。
久多良木健的打算是,好好利用这三个月时间提升产能,拉拢游戏开发商,然后等明年一月份,消费电子展的时候,直接一剑封喉。
——正是在两年前,一九九一年的消费电子展上,索尼极其热情地宣布了将与任天堂合作的消息,还将cd-rom外设的信息与一体机,也就是playstation的消息都一并公布了出来。全身上下都透露着一股子0级小号找到满级大佬带刷副本的幸福感。
可谁料才进副本,小boss都没打完,sony就被满级大佬一脚踢出了副本。
这个屈辱……久多良木健发誓要找回来。
而明年的一月,刚好是三年。
然而,但当八月份见到苏远山时,苏远山告诉久多良木健,没有必要。
现在的playstation在技术上有着绝对的优势,索尼完全没必要藏着掖着——现在索尼唯一的麻烦是,作为一个游戏界的新人,没有游戏开发商陪他玩。
因此? 索尼大可以在十月份的经销商大会上直接亮出主机? 展示技术,向世界公开招募合作伙伴。
——比任天堂更低的权利金? 更低的准入门槛? 更宽松的审核标准,以及没有任何限制的开发数量? 再加上性价比超高的游戏主机——要是还吸引不了游戏开发商,那就不是索尼的问题。
而是那些游戏开发商出了问题。
他们跪久了? 起不来了。
“这三个月应该是任天堂最难熬的三个月? 他们只能祈祷,playstation的游戏没有一个能火起来。除此之外,无解。”
谈笑中,苏远山给任天堂判了死刑。
久多良木健却笑着摇头:“但也未必? 毕竟他们是目前是最强大的游戏企业。有大批的游戏开发小组和大量的玩家基础……”
“相
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