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第156章 分配规则(3 / 4)

“可以。”阿斯克说,“如果两个人同时击中雪怪,雪怪死了,这算谁杀的?我建议杀死雪怪后割下耳朵,耳朵在谁手里就是谁的。”

“这可不行!”安德烈亚立刻激动起来,“我这次带了大量枪手,你让枪手怎么去前线割耳朵?”

“有什么关系啊,我的团队里也有枪手和法师。”阿斯克说。

“你们队伍里才几个!我的队伍里面,非超凡者一半都是枪手!”安德烈亚气急败坏。

“那你说怎么算?”阿斯克问。

“枪手直接算一个人头。战后收获分两半,一半按照人头均分,一半按斩获来分。”安德烈亚随口说道。

“那好,我们的斩获按斩获来分,你们的斩获按人头均分。”

“大哥你是来找茬的吗?”安德烈亚抓狂。

“我只是提醒你这种分配方式不合理。”阿斯克淡定说道,“毕竟人多未必就能杀得快,你那么执着于按人头分有什么意义?”

“那你说怎么办吧?”安德烈亚不耐烦道,将问题抛了回去。

“按斩获来算。”阿斯克说。

“多人击中同只雪怪,如何算斩获?”安德烈亚问道。

“简单。”阿斯克说,“遇到雪怪后,谁先攻击到目标,这只雪怪就算谁的,另外一边无论攻击与否,都不影响雪怪身上材料的所有权。假设双方共同协力杀死雪怪,其所有权归属第一个攻击的。”

“这样的话,一只雪怪同时只会有一方在攻击,归属划分就很明确。”

安德烈亚思索了下,顿时觉得这规则对自己有利。

原因很简单:为了防备雪怪在近距离的冻伤效果,他这次带了大量的枪手。枪手的攻击距离更远,因此可以比的众人更优先打到雪怪。

只要抢到了第一枪,那么就可以享受到规则的保护,在杀死这只雪怪后将其材料收入囊中。

然而这家伙有这么好心?安德烈亚又开始疑神疑鬼起来。

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