?”
“可以尝试一下啊,我觉得有搞头。”
“一部分人去拉住狗头人首领克拉莫的仇恨,然后另外一部人带短弓去清小怪,站远点,射死几个小怪我们就撤一波,狗头人战士有二三十个,我们杀几波也就杀完了,剩下个首领克拉莫,我们堆人头也给堆死了啊!”
“这个方法可以啊,其实最难的也就是首领克拉莫,一锤一个人,根本不讲道理!”
“等等,你确定这游戏有仇恨系统?”
“应该有吧,不然为什么那些狗头人追着我们一路跑啊,而且之前我们打蜘蛛,那些地底蜘蛛不也是只会攻击距离他们最近的吗?”
“我觉得这个方法可以试一下啊,那些狗头人在那里堵着,我们材料都没办法打了。”
“是啊,是啊,赶紧搞定他们,完成主线剧情我们还能拿任务奖励呢,我还等着打材料呢,我装备都没强化。”
几十个玩家们商议完了,然后决定下来就这么打,很快他们就组成了五十个分工合作不同的团队了,有二十个人只带着盾牌,他们就是去负责吸引狗头人首领克拉莫的仇恨的,说白了就是打算去送死的了,所以除了盾牌之外,他们其他的东西都留在地下城了,暂时由被的玩家帮助保管,现在才是首测,玩家数量少,又没有推出仓库系统,玩家们之间这种互相保管东西的行为还是很普遍的。
另外五个人都是拿着短弓的,这些拿着短弓的玩家是输出狗头人战士的主力,剩下的玩家则是装备齐全的,主要是负责保护短弓玩家,顺便在短弓玩家箭矢用完的时候,能够补上当作战斗力。
剩下的没有进团的,要么就是装备不齐全,要么就是对开荒boss不看好的,要么就是干脆不想去,只想安安心心搬砖赚钱的。
很快大家就分工合作完毕,然后五十个玩家们就喜气洋洋的出发了。
夏洛克自然很关注这些玩家们在集体送死一次之后,想出来的这个战术到底能不能奏效,在玩家们离开地下
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