让平日如同老虎一般的老爸喊自己师傅。
减少死亡经验掉落,游戏展到现在阶段,死亡已经成为玩家一个巨大的负担,只要挂掉一次,好些天的努力都成了泡影,尤其是野外打boss的时候,即便是大公会也承受不起这样的损失。
死亡后自己起来,掉落百分之五的经验,如果有人复活的话只会掉落百分之二的经验。
百分之二的经验对玩家来说不过是一两个小时就能获取的,挂了也没什么,这样的话野外pk和打boss就会更加热闹了。
热闹的游戏才有人玩,游戏公司狡猾着呢。(未完待续。)
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