+20,力量+20,穿透+5,特效1:一定概率使得被击中的目标流血,每秒损失的生命值为当前伤害的10%,持续的时间根据目标的等级和韧性而定,特效2:致命一击,当目标血量低于20%的时候,一定概率造成一击必杀效果,装备需求等级40,耐久120/120.
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