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第一千四百四十八章 这个游戏到底哪里出了问题.(3 / 10)

研过这个游戏,除了儿子的比赛,玩游戏就是自己摸索,攻略从来不看,教学视频也不关注,这个年纪硬玩到黄金,也是小有天份了。

这偶然认识的哥们,有点太厉害了,要不是我儿子更厉害点,真的是哪里都比不上啊。

比赛场上!

剑姬和鳄鱼,都在自家的魔沼蛙处静静的呆着,等待着野怪的刷新。

现在这个版本,吃一组野怪的全部经验,就可以到二,带不带打野刀都是如此。

两边都看上了经济经验最多的魔沼蛙,双方的打野,自己吃buff,把魔沼蛙让给上单。

接着他们再回程补装备,传送上路对线。

这样一模一样的开局,防御塔优势也不存在了。

纯粹的对线硬实力,中路陈牧可不打算和一个近战和平补刀,一直在走位吓唬这个船长。

让他看出来,瑞兹想点他。

逼的他第一个兵就要交q,q这个技能一用掉,基本前期唯一的远程伤害技能都没有了,被瑞兹点的话,根本没有还手之力。

等第二个兵快要残血,陈牧直接压上去,前期根本不用担心打野gank,船长最低也得两级才有战斗力,二级的蜘蛛过来硬打,也只是掉瓶红而已。

而陈牧带的还是tp,以花的打法,出手就要杀人,不可能为了消耗瑞兹一瓶红就来中路浪费发育时间。

船长一级就得怂到接近防御塔的位置,也是打的相当憋屈了,但是他不急,船长的发育速度,比卡牌还要快。

这点小压制,问题不大,只要不被点桶,瑞兹就不会小兵以外的额外金钱。

那么怎么样才能不被点呢?

不用就可以了呀!

二级学w,三级学q,四级学一级e,但是存着就行。

你只要不想着炸人,他怎么点?

兵线就算瑞兹控的再好,只要在补,终究还是会进塔的,这是中单玩家福利,永远不会崩到经验都吃不

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