还是比较明显的。
所以陈牧觉得,这个掘墓,如果没有大幅加强的话,估计依然是终极冷板凳。
这种推进流,别人想学也学不来。
太大胆了,如果前期有一点点的劣势,这个套路都很难执行的下去。
陈牧敢选,就是假定队友足够强,可以打出足够的优势。
目前看来,已然是够了。
这样的一个金克丝,只要保护好,真的就是一路推平下去。
随便炮形态a上几下,也就可以打残了。
不过g-one那边也是趁着落日打龙的功夫,处理了一下兵线,让三路线都做成向外推的效果。
这样一来,落日想要上高地,就更加麻烦了。
所以,三路兵线重新处理一下后。
落日选择在二十分钟对大龙做文章!
有了增伤的buff,落日这个阵容打大龙会很快。
陈牧的装备也是更加豪华,ad蚂蚱小虫子不会死的很快,打大龙可以提供成吨的输出。
落日这边,解说们以为要做一下视野,哟哟切克闹,真眼扫描来一套。
结果五个人直接进大龙坑开始输出,然后边打边插真眼,争分夺秒,生死时速。
“我的天,落日现在怎么这么凶!”
“是啊,以前的落日,永远都会确保视野做的足够好才开始动龙的,现在直接二十分钟rush了!”
“剑王是真的流弊,一个垃圾话把落日打成了莽夫队。”
很多观众们,从上帝视角,觉得这个决策似乎不是特别好。
因为他们打龙的过程,已经被视野发现了。
g-one的人立刻全员集结,啥都不管的冲向大龙坑。
才二十分钟,大龙速度应该不会很快吧。
这是大部分的人想法,但是他们没有见过这套阵容,这套有无数宝宝的阵容,打龙的效果!
其实,峡谷
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