,所以在比赛里也是大火过一阵子的。
那时候的剑圣和现在,机制并没有区别。
技能机制并不是上场的最大原因,数值才是,拿剑魔来说。
s3刚出来的时候,就是一个放技能自己按百分比掉血的奇葩英雄。
但是数值很猛,一样在比赛里大火,后来数值一削弱,已经两年没有再见过这个英雄了。
所以只要数值足够强大,任何英雄都可以上场。
剑圣拿到了两个头,就完全弥补了发育困难的问题。
装备等级伤害上来了,剑圣比赛的劣势就完全不是劣势了。
越南战队的打野用了剑圣,想利用s5赛季的吞噬者打野刀获得双倍e被动的真实伤害,想法很不错,但是还是那个问题,发育时间太长了,比赛里并不想给你机会。
全队的人,都会想办法进你野区,不让你刷够三十层怎么办。
这才是越南打野剑圣失败的原因,假设越南三路都强势,能让剑圣前期就混到人头,同时还无压力刷吞噬者,那剑圣起来,确实无敌。
陈牧的中单剑圣,理论伤害肯定没有吞噬者叠满后高,但是陈牧的带节奏能力,可是要比欧洲这边强得多。
接下来的十分钟,基本欧洲这边没次gank,每次想要杀人,都会有一个剑圣及时赶到,杀人收割。
中期剑圣做出幽梦破败后转肉装,有e的真实伤害,和破败的百分比,剑圣基本不缺伤害了,只要能活着,就是最大的输出。
而且,陈牧还在中期,附魔了一双特别的水银鞋。
喧哗!
平a后,可以获得百分之十二的移动速度,剑圣开大配合喧哗,加上破败偷移速,绝对不会有任何可以逃出剑圣追杀的人。
g-one战队不管是卢锡安还是大嘴,剑圣都是噩梦般的存在。
风女的减速对他没用,q技能会被阿法尔突袭躲掉,大招推开了,但是他还是能重新追上来。
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