因为之前牧晨那场狗头的打法,就是提前出来卡线,让兵线回推好配合打野抓。
这局居然换套路了?
没办法,只能出来先补刀,见面就想来一枪。
但是这个位置,正是陈牧最喜欢的,q兵加q人。
同时起到推线和打人的效果,这一q时机必须要抓到最佳点位。
不然对方一走位,就达不到这一q双雕的效果了。
上路的兵线艺术,可谓是千变万化,永远不能只拘泥于一套。
若是陈牧跟打天蝎战队那样,用同样的方式卡兵线,就会被船长毒打。
这也是很多新人,开始打的很不错,后面被研究一段时间,就越打越差的原因之一。
一个套路,很难在职业赛场多次使用。
目前唯一一个用了两年还没有被打破的,就只有耗子哥的常年抓中套路了。
但是即使是这样的战术,都不能把把使用,要时不时换点新花样,给对手造成一点错觉。
而其他的战术,就只有四保一经久不衰,长达四年以上,依旧在用,因为lpl的adc在lpl内总是能赢。
但是这个战术,到了世界赛就失灵,凡是玩四保一的,最后都失败了。
因为这个战术容错率过低,人家ad被秒团战还能赢,四保一的ad被秒,就必输。
而ad基本不可能做到五局比赛都打出爆炸输出的同时不死,这不是人的问题,而且adc本身的特性。
宇宙第一ad,血量也不会超过两千,抗性也不会过二百,十次团战你打好九次都没用,一次死了就得翻盘。
而打中上野不同,这几个人很难死,五场比赛轮流有人站出来就可以获胜,任何一个点阵亡都有赢团的机会。
所以落日两连冠,上路都是有无敌武器,团控纳尔,输出豹女的存在。
五个人的游戏,把宝压在一个人身上,风险实在太大了。
陈牧第一个
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