血的负面法术,中招的玩家不仅会得到一个持续掉血的debuff,还会将其传染给5码距离内的队友。
简单点理解就是,玩家中毒了。而且这个毒会传播,靠近他的玩家也会被传染。
在魔兽怀旧服广告铺天盖地的时候,我能想到很多,最多的是堕落之血事件,再有就是我用同事的暗夜贼在深渊挖矿,无限重置副本,富甲服务器的事情。(1小时5次副本,就是因为挖黑铁而修改的)
这个堕落之血的技能,号称游戏史上最大的bug。
作为一个具备传染性的debuff,玩家角色并非堕落之血的唯一宿主——玩家的宠物也会感染。
猎人收起宠物,相当于时间暂停,宠物不会死亡,但效果也不会消失。
简单介绍,相信聪明的书友大人们知道我原本的剧情是什么了。
不论是中世纪的黑死病还是19世纪的霍乱、天花,其跨地域流行都是因为病毒携带者的长途旅行。游戏里只要一次炉石,猎人的一个操作,堕落之血就会传播开。
网上有视频,大家可以找来看。
对于那时候3000-4000血的顶级玩家来讲这个负面效果还不致命,但对于没满级的玩家来讲几乎是灭顶之灾。
于是联盟和部落各大主城里尸横遍野,到处都是骸骨,暴雪出手封闭各大主城,不让人群聚集。可毕竟是游戏么,有玩家主动去感染主城的npc、用术士的召唤仪式去各地感染其他人。
这个过程导致bug不可控,在国服开祖格前就直接被修改了。
但是这件事情留下来,魔兽世界的一名以色列玩家——洛夫格伦在教授的协助下,把自己亲身经历的这嘲瘟疫”写成了论文,最终刊发到了最顶级的医学期刊柳叶刀流行卜杂志上。
玩个游戏都能写论文,发表在顶级期刊上,我也是很服气的。
洛夫格伦后来成为了一名流行病学领域的专家,目前就职于华盛顿州立大学。
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