思汗的一技能:鹰眼。
这个技能的作用是释放猎鹰侦查,照亮周围区域并获取其中敌人的视野,持续5秒;猎鹰可以朝指定方向飞行,获取沿途区域视野;每16秒可准备1只猎鹰,同时最多可拥有2只猎鹰。此外还有个被动效果:箭矢对同一个目标的第三次攻击会造成额外的伤害,但这被动显然不是何遇选择这英雄的重点。
重点就是何遇回答的那两个字:视野。
拥有了视野,就可以观察到敌人的位置和动作。这一点初级玩家可能不太会利用,但对于高端玩家来说却很重要。观察到敌人的位置和行动后,就可以凭借自己的经验来推断他们接下来的意图,从而采用最有效的行动去应对。
这确实是一个可以将意识的作用充分放大的选择,至少理论上是这样。高歌已经完全明白了何遇这一选择的理由,周沫也想到了,不过还是很诚恳地提醒了一句:“这个英雄可是比较难的。”
“难不怕,正好让我来磨练一下操作。”何遇说道。
“嗯,这样想倒也没错。”高歌说。
成吉思汗的出场率确实很低,但是另一方面,这个英雄在他出场不多的情况下却保持着比较高水平的胜率。甚至一度有过全英雄中胜率跻身前五的辉煌,这说明这个英雄还是很有发挥空间的,较高的胜率意味着有不少高水平玩家是愿意选择他的。
不过到了kpl这个最顶尖的职业舞台又是另外一回事,在kpl上成吉思汗的出场更少,可在职业场上出场最高的两个射手英雄马克波罗和公孙离,恰恰是目前射手英雄中胜率排名最末的两个。
这一点,其实遭遇得是当初何良李白一样的尴尬。职业选手的选择可以让一个英雄成为热门,奈何普通玩家并没有职业选手驾驭英雄的能力,跟风效仿反倒会拉低该英雄在游戏中的整体胜率。当初的李白如此,如今的马克波罗和公孙离也是如此。职业圈和普通玩家这终究是两个世界。
眼下何遇并没想这么多。成吉思汗有视野
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