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1155 二代与遗传(4000大章)(2 / 6)

关硬件公司在推出新硬件的时候,也不免带上ar/vr、全息投影来进行宣传,说什么新款gpu好强大啊,比ar/vr所搭载的强很多,然后推荐用户自己回家更换硬件,如同自己组装台式机一样。

表面上看没问题,但这种更换肯定没办法完全发挥硬件本身的性能,所以管明这个官方更新才是性价比最高的。

仔细想了一下,管明把目光放在vr上,二代产品的话,功能上肯定是vr更容易有新突破。

管明想了一下:“双星,你的数据库中有关于人体健康监控的硬件方案吗?”

“是全身监控还是部分监控?”双星秒回。

“全身监控的那种,最好能检测到……算了。”管明顿了一下,有些遗憾地摇头。

vr头显是一个针对视觉(图像)、听觉(声音)完全模拟的科技产物,理论上来说,这是一种沉浸式虚拟现实,但对管明而言,这种虚拟现实还太过勉强。

因为在整个交互的过程中,人们没办法完全摒弃现实。

这么说吧,如果你用vr头显去玩角色扮演的网络游戏,那下副本打怪的过程中,你只有视觉、听觉感受到沉浸式,但身体其他感官却没有。

人都是有条件反射的,当游戏中别人抡起菜刀砍你的时候,现实中的你,身体上不可避免地去躲避甚至是抵挡,或许这种动作不会让你在游戏中的动作变形,但现实中如果你是躺在床上或者是坐在空间狭窄的地方,那你就很容易出戏。

管明原本想要弄一个游戏仓,完全沉浸式的体验,不过如何将意识‘沉浸’则是个问题,这里不只是需要对身体健康监控这种相对外部、相对简单的技术,还需要在深层次、对脑部的影响。

“先是对视觉、听觉的干预,然后用最初全息投影的金属手套扩大到全身,适当体提供一定的压力,可以造成触觉的相对模拟,但是动作的话……”管明自言自语道。

“在不考虑到空间大小的情况下,用反重力设备

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