原辰飞没有硬接这一指,而是直接向着巨猿后绕去。
杀戮之神西西那提也不奇怪,笑道:“想利用我来帮你击杀这些异兽?你想得很好,不过可不太容易啊!”
说话的同时,那死亡光束竟然在空中转向,直追原辰飞而去。
原辰飞发动跳跃,平移转纵跃,但是死亡光束竟也跟着变向,反应快到让人不敢置信。
原辰飞无奈,只能发动空间屏障。
死亡光束冲入空间屏障,双方同时消失。
“这才对嘛。”西西那提轻笑:“就算要利用,也是讲些策略的。”
他说着双手伸出,两支黢黑尖刺已出现在手中,然后就这么向原辰飞走去,那巨猿仿佛没看见西西那提一般,转头对着原辰飞就是一拳,竟是形成了二打一的格局。
巨猿不攻击杀戮之神,是因为他是神吗?
不,不是!
原辰飞相信不会是因为这个原因,神明降下凡躯与人交战,为的不是彰显自己的强大,如果还保留神明之威严,那这仗就没法打了。
所以一定还有什么原因,比如他保留了某种能力。
原辰飞第一时间想到,是思触。
思触无所不能!
对于神明而言,与其定格自己的能力比对手强,到不如保留足够的思触力量。
确切的说,他们什么都不需要,只需要思触,也只需要限制思触的运用,然后就可以根据情况任意发挥。
正因此,死亡光束可以转弯,巨猿可以无视。
这不是技能,而就是思触。
这场景其实有些象太空战机游戏。
在太空战机游戏里,神明也是将自己的思触能力压制到万分之一二的地步。
但是现在,这压制可能只有千分之一二。
意识到这点,原辰飞直接问:“西西那提大神,您的思触力量保留了多少?”
西西那提大笑:“这就反应过来了吗?不
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