二十二级稀有级血炼战甲,护甲强度三十八。
狂战专属。
自带技能1血炼:当使用者的鲜血侵染这件战甲时,提升使用者的攻击速度和攻击强度。提升幅度取决于鲜血流量,维持效果十秒。
自带技能2回馈:当使用者生命陷入危机时,可以主动吸收战甲鲜血,恢复部分生命,血炼效果消失,效果取决于吸收血量。
这是一件典型的愈伤愈勇的战甲,防御强度偏低,说是战甲,增幅的却是杀伤力。不过第二技能倒真正发挥了战甲的作用,让狂战有了个保命手段。
狂战本来就是高攻职业,再配上这样的战甲和那把传说级的碎颅者,杀伤力直接飙升一个台阶。
既然是原辰飞的推荐,李战军就选了这件。
不过他更感兴趣的还是原辰飞的说话:“你说嗜血狂战?是说职业有二次转职吗?”
原辰飞摇头:“诸神系统里没有二次转职,但是二十一个职业都属于基础职业,可以晋阶提升倒是真的,只不过晋阶方式不是在系统内,而是在自我觉醒和神力体系加持下,属于典型的自我发展。所谓的嗜血狂战什么的,只不过是依据特性,自我标榜的。”
诸神游戏给了每个职业者自由发展和变化的空间。
比如李战军,他既然成了血之战神的眷属,获得了血战神赐,那么将来走嗜血狂战的路线就是最合适的。当然万一这哥们头铁,放着嗜血狂战的路不走,非要走防御流的钢铁狂战,加速流的暴风狂战,甚至奇葩类的远程狂战,那也是他的事。
职业是固定的,未来的发展方向则是自由的。就诸神的角度而言,他们喜欢看到一样的基础,不一样的发展,如此才显丰富。
所以诸神给了每个人同样的机会,然后就看大家如何选择。
明白了原辰飞的意思,李战军问:“那你呢?你选的是什么路?”
原辰飞回答:“超感应。我喜欢料敌机先的感觉,相信有备胜于无备,无论是寻找
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