决!”
原辰飞回答:“我怕叫出来,战斗就结束了。”
慕安山脸上露出被羞辱的神情,原辰飞却很认真道:“你不服气,那就先打败我。要是连我的战宠都逼不出来,又谈什么打败呢?”
慕安山一滞,然后点头:“你说得对,既然你觉得自己可以不用战宠打败我,那就试试吧。”
他说着再度冲上,速度极快,却不是技能,很明显是加持了速度属性——他果然是用过血魄的。
就在抵近原辰飞的同时,一拳轰向原辰飞面门。
伏虎拳,重击对手,造成伤害的同时造成眩晕效果。
伏虎拳是武僧的第七技能,也是武僧的控制技,就算一直用到后期都不淘汰。
这个技能的特效也是眩晕,但是和愤怒打击不同,他的眩晕几率是依据攻击效果来的,只要攻击效果达到一定程度,就必然触发。反之,则必然不触发。
所以这也是个欺负弱者的技能。
有趣的是,这个技能随着等级提升又会出现变化。
如果说一级伏虎拳只要能造成十点伤害就必然触发眩晕,那么二级可能就是三十点伤害。
虽然说伏虎拳的攻击力也随之上升,但上升幅度远远比不上眩晕的门槛。
不管怎样,伏虎拳作为一个有伤害有特效的技能,在武僧早期的确是相当牛逼的。
尤其是象慕安山这种高级别的武僧,打比他低七八级的对手,要打出门槛伤害那是一点困难都没有,哪怕是原辰飞都不例外。
所以这一拳下去,原辰飞虽然挡住了,但是强大的冲击力还是让原辰飞眼前一晕,眩晕效果发动,直接定住他。
慕安山已狞笑着连轰三拳,就在原辰飞摆脱眩晕的同时又踢出一脚。
天残脚。
扫击120度角度内的所有对手使目标暂时失去行动能力,但依然可以攻击和使用技能。
武僧第八技能,也是一个群体技能,同时
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