在这样的情况下,接下来的这段比赛,开始陷入僵持之中。
双方不断有选手被送出场,然而在场上少人的情况下,落后一方都会暂时放弃空间来换时间,给队友回到场上来创造机会,然后继续抢回自己的阵地,你来我往的打得非常的热闹,却很难有实质性的进展。
看台上的粉丝们也不着急,这才是赤壁这样的地图上的常态,双方发挥都差不多,不露出破绽和失误的情况下,场地上的变化,才是考验双方底蕴的最好机会。
因为场地总是会有变化,随机冒出来的火焰,随机翻转的地面,都会给比赛的本身带来巨大的影响,而在这样的情况下,谁能够更好的抓住环境变化而产生的对方失误,谁就能够更有机会获得胜利。
上半场这样的变化会少一些,而到了下半场,这样的变化会越来越频繁,从而决定整场比赛的胜负。
随机出现的变化,一是拼双方的运气,二就是拼双方的基本功和个人素质的高低——素质出色的,就能够很好的弥补地形不利带来的影响,素质一般的,很容易就造成无法弥补的失误。
在这一点上,非凡毫无疑问占据了上风。
虽然论操作水准,非凡并不是每个人都很出色,至少除了郑期等主力之外,其他人的操作水准在职业选手里,也只能算是中等,和千锤百炼的长风选手们比起来,他们还有一定的差距——然而这样的差距可并不是决定性的,至少不会随便就被对方击败。
毕竟非凡的这些选手,固然有很多是业余队伍出来的,很多是青年队出来的,或者说是靠努力自己拼出来的,和那些天赋出色的职业选手有一定的差距,可是差距并不算是很明显。
而他们角色属性上的优势,就比较明显了。
毕竟长风再出色,也不能随便就打造出一个神级账号来,实际上他们队伍里除了有六七个属性点过八百的账号之外,其他人的属性点基本上都在七百二到七百八之间,这也是顶级联赛中平均的水准。
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