加队友的视野,二技能能够传送队友到某个区域中,三技能则是能够加强对手遭受的技能伤害,每个技能看起来都没有实际的用处,然而操作得好的话,却能够起到极其实质性的作用。
贾诩的技能则更偏向进攻一些,三个技能分别有阻挡对方前进,布下陷阱困住敌人,大幅度削弱对方属性等特点,属于损人利己的英雄。
这三个英雄都似乎看起来没有什么实质性的作用,然而用在战斗中的话,却能够给战斗增加最大限度的变数。
迄今为止的十二个英雄,其实已经大体展现出了所有英雄的类别——战斗型、防御型、加持型、偷袭型,接下来的其他英雄虽然各种各样,可是也脱不了这些范畴,能够熟悉的运用这些英雄的技能,也就能够在足球纪元里玩得转了。
说起来很简单,然而十个足球纪元玩家里,未必有一个能够做到熟悉使用这些技能,不然的话,现在光是全中国,足球纪元玩家就有不下十亿,可是两个级别联赛的职业选手加起来,也不过是千人左右,这些职业选手,那是实实在在的十万里挑一。
百年前的职业足球中,中国的人数优势似乎并没有体现出来,注册球员的数量稀少,让中国足球的疲软是有道理的——喜欢足球的人固然很多,可是踢球的人就那么多,整个国家的足球水平,能够强到哪儿去?
而现在,中国的人数优势,倒是真真正正的展现出来了,几乎全中国大部分人都是足球纪元的玩家,从中涌现出来的职业选手,足够成为世界上最出色的选手。
世界足球纪元水准的格局,也基本上是从人口上来的,人口越多的国家,水准就越出色,这一点上西亚国家就吃了大亏,他们虽然也是国家众多,然而却没有哪个国家有那么多选手的,和东亚的竞争被吃得死死的。
同样吃亏的还有欧洲,原本代表着世界足球最高水准的欧洲,现在整体实力在世界上算是弱势的,亚洲和北美这两个原本在足球世界里不算强的大洲,却成了足球纪元水准最高的两个
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