来转向研发,还是因为1965年的一次机缘。
当时,任天堂还在生产纸牌、ma:'j-ia:ng和电动赌搏机。横井因为维护产线的工作很无聊,就拿产线维修的备用物料,自己发明了个玩具——某种靠摁钮控制伸屈的弹簧拳。
(很多人小时候应该都玩过,握把形状跟手q-ia:ng差不多,摁一下就会打出去的塑料玩具。现在淘宝上随便搜都能买到。)
结果横井在车间里跟同事恶作剧玩的时候,不小心一拳击中了路过的社长山内溥。
所有人都以为横井要被开除了。谁知社长让他下班后去办公室,然后说:如果可以优化一下设计,把弹簧拳做成可以量产的儿童玩具,就赦免他,并且调他去研发部。
后来任天堂的这个副业产品还注册了专利,卖出去几百万个,横井军平也顺利成为了公司的研发骨干。
至于如今研发部的另一名干将上村雅之,在任天堂的年限则要短得多。他是这个时代罕见的跳槽客,八年前从造电视机的夏普跳槽过来的。不过这一跳槽,也为后来任天堂到fc时代、与夏普深度战略合作,搞逐行扫描高清显示器埋下了伏笔。
背景暂且少说,单说任天堂家的射击类游戏街机,在市场上铺货了两个月后,终于迎来了销量的反超。
与南梦宫和科乐美相比,任家的机器晚上市了一个多月。3月份的销量很不乐观,那款仿造的定屏射击游戏,第一个月只卖出了600多台。
当时南梦宫和科乐美分别是900和700多台。老牌的太东有1100,汉乐电子1300。
不过,4月份后,情况立刻改观了。任天堂的销量暴涨到了1500台,南梦宫与科乐美勉强维持局面,不涨不跌。可太东却断崖式暴跌到了400台,汉乐电子也只剩900多。
虽然市场上传言,汉乐电子是因为旧版定屏射击游戏单价下跌、利润率下降,而把产能投向了新游戏。但不管怎么说,这证明任天堂的价格战
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