得很简单,这只是个临时工,万一发现对方身没什么只得发掘的,随时结账走人好。
除了她和白井店长之外,店里还有一个男性职员,不过只是个保安兼勤杂工,没有资格指挥她,空闲时间同样要兼职打游戏撑人气。
很明显,这家店的规划,是顾骜和韩婷商量出来的在曰推广游戏机的第一步。
正如此前所说,顾骜根据对同行的调研,已经知道西角友宏的“太空侵略者”被电玩厂毙掉的主要原因,是下游经营者的不买账——也是兼营电玩的娱乐场所老板们,对这种新事物的售价不接受。
所以,顾骜既然对这个东西有信心,要先自营一家,而且是放在秋叶原,让同行们看到这个东西的盈利能力,从最末端消费者的角度,反推间环节经营者,实现渠道下沉。
这家店本身的利润,顾骜是看不的,也没打算赚这种回收周期那么慢的生意。(相于卖设备而言,周期算是慢了。但其实绝对速度来说是不慢的,只是自营模式初始资金占用太多,顾骜没法快速扩大规模)
不过这家店的利润与红火,却能成为一个宣传样板,吸引大量的同行变成自来水,那很划算了,至少砸钱投放广告要高效得多。
……
因为是开业的第一天,没什么知名度,装修也没改,生意自然不是很好,下午最初一个小时,竟然一个客人都没来投币,最多是好地在门口瞎晃悠了一下,扫了几眼又走了。
一直到下午四点左右,秋叶原照例迎来了每天电玩行业的获客高峰期,旁边的老店都被熟客们轻车熟路占满所有机位、其他人只能排队或者围观,这才有手痒急着下场的深度电玩成瘾者开始饥不择食。
秋叶原的街机市场容量,是各家老板们长期实践后形成稳定的,永远不可能确保最高峰时段也不用排队——没有哪个店老板会按照最高峰时段的客流量来配置机器数量,那样肯定是要亏死的,因为这意味着非高峰时段,机器会有巨大的闲置。
所以哪怕
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