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第三章 Passalltheworld(PATW)(5 / 6)

,a6系统的普遍特性是神秘值较低、神秘抑制力偏高,约有1%的世界不收此限制。”

原来如此,如此奇怪的地方,才会产生热闹的城市与站街女郎吧!

翻到下一页,终于是正文了:

“第一章:

好了,您应该知道源空间是个什么样的地方了,那么,下面就是书的主体。

使用者整备数据:

标准显示为力量、敏捷、体质、精神四类,下面的讲解将以标准显示为例,至于统计战斗力、杀戮值之类的统计法,请参考标准显示自行摸索。

力量,即使用者静态出力值,力量的大小将决定您挥动武器和搏斗时对对方造成的伤害能力,同时拥有高力量者,比较容易改变全力出击后的攻击路线。

敏捷,即使用者肢体灵活度,敏捷越高的人,在战斗中有效闪避的可能性越大,前提是该使用者的反射神经能跟的上对方的动作,反射神经相关,请参考终端内神经级调整及强化项目。

体质,即使用者躯体强度,体质的大小,不但影响到躯体的抗打击力,同时也限制力量的发挥值,尤其对于非武器格斗类使用者,体质不足时使用最大出力,有可能会伤到自己。另,体质会影响到伤势承受能力,及恢复所需时间。

精神,即使用者意志强度,精神影响着释放型神秘技的使用效果,而且精神较高的使用者,能获得更多的对精神魔法减免,同时精神的上限能影响到体力不支时使用者的透支程度。

总结,高力量加高敏捷,会使得使用者出击效率更高,但没有体质的支持,很可能因反震力伤及自身,使用投掷型武器的不计算在内(仅限于投掷,不包括射击);高力量加高体质,能获得最强持续作战能力,但没有敏捷的支撑,将极大的降低作战效率。敏捷、体质、精神的共同作用将使得神经反射速度提高,具体提高程度受限于不同血统有所不同。

请注意,源空间有人为了走捷径,学习的是精神类专精技能,同时任务

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