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552 巫妖大劫(十四)(2 / 5)

成为神魔之中的笑柄。而洪荒强者在生死之外,又多了一项关注的东西——面皮。

但是在神妖战争之后,妖族成为天地霸主,巫妖矛盾日趋激烈,由神族提倡和流行的战斗方式开始发生了变化,证道强者越来越喜欢直接在洪荒大地上开打。

在洪荒直接开打,可以将自己的本领发挥到极致,而在混沌中战斗,则束手束脚得多。巫族不喜欢离开大地后实力被削弱的那种不安全感,而妖族的很多天赋神通在混沌中都会被削弱,甚至废止。

另外,强者大战,对环境的影响非常大,随手一击的余波可能就能毁灭一座山峰。作为进攻方,在防守方的地盘大打出手,即使最后败退,也能延缓地方势力的发展时间。

神族正道以天地为家,对家园,神族不愿意破坏一丝一毫,而魔族一脉的巫、妖以自我为中心,天地只是他们眼中可供争抢的物件,自己如果不能得到,那别人也别想得到。

在洪荒天地直接开战成为流行的强者战斗方式后,强者之间的战斗时间便越来越长,因为强者们可以直接从天地大道中补充法力。

故而巫、妖的不周山决战打了一百多个量劫,那些大罗、混元级别强者也打了几十个量劫数百万年,可是那些实力相当的对手,到现在还没有分出胜负。

正是因为如此,所以白泽如果只用周天星斗凝聚一个星光巨人和刑天战斗,那么再打百八十个量劫也不会分出胜负,那时候,巫族大军全都死光了,巫族祖巫和大巫们认输撤退,妖族也不好死缠着不放。

所以白泽要在巫妖大战分出胜负之前,尽可能多的斩杀几个祖巫。

有了周天星斗大阵的帮忙,巫族剩下的五位祖巫立刻感觉到只撑不住。

原本,在大地之源的不周山战斗,巫族祖巫还是有优势的,可是优势也很薄弱,现在他们在对付自己的对手之外,又要再对付一个混元巅峰战力的星光巨人,那就相当于以一敌二,很快就处于弱势。

刑天见祖巫们处于劣势

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