是比起神魔还算是快的,随着巫族人口的增长,不可避免的和妖族争夺起生存空间来。
再者,巫族以妖兽为食,但是妖族在巫族眼中,和妖兽差不多,所以不少妖族被巫族斩杀吃掉,这就让妖族感觉尊严受损,天地主角怎能成为他人的食物。
巫族和妖族的冲突时有发生,在冲突之中,巫族占据了上风。
巫族就像天道出世前的神魔文明,以氏族和小型部落为基本单位,过着游牧一样的迁徙生活,因为生存环境恶劣,所以巫族特别重视自己战力的提升,也养成了好战的性格。因此,战斗意志强大的巫族一般都能击杀一个同样境界的妖族,因此在小规模的冲突中,巫族基本处于上风。
而经过五元魔国之战,妖族对大规模的战争心有余悸,所以一直在控制两族的冲突规模,妖族强者更愿意利用斩首战术,直接将巫族强者击杀,从而夺取属于巫族的大道。
不过因为没有好的机会,所以妖族强者也一直忍着没有下杀手。
但是,巫妖之间的矛盾还没来得及爆发,一场必然发生的大战终于爆发了。
元始点化的玉鼎在修炼了三百多个量劫之后,终于证道了。
天地晋升后,天地间有三十六条先天大道,之后证就的大道都是后天大道,而且只有大罗级别。
玉鼎的盘古大道是洪荒第七十二条后天大罗大道,刚好满足地煞之数。
其实以玉鼎的资质,三四十个量劫就能证道,但是元始一直让玉鼎打磨自身,所以玉鼎的大道,和混元大道一样,由三十六条法则组成。
这里需要提一句的是,天地晋升之后,证道更加容易,所以后来出现的大罗强者,其自身大道都是由十八条法则组成,当然,这也与天道的限制有关。
天道之下,等级深严,不朽大道分为两等,天、正、魔三道四十九条法则,功德等五条大道只有三十六条法则,而混元大道只有三十六条法则,而混元之下的大罗大道,天道就只允许有十八条法则
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