,胡司明根本不可能同时对付两只。但特定情况下,只是拖延一会,还是能够办到的。弓手跟其他怪物毕竟不同,想要射箭,总要拉开一点距离,还要有合适的角度。被敌人贴身进攻骚扰,想精准射击的难度会大幅提升。
胡司明以这点为突破口,动用了一个才掌握不久的LV3基础近战技巧。
如影随形!
通过碎步但高频率的走位,让自己始终和另外两只半龙人弓手在同一条直线上。这样一来,被他近身攻击的半龙人弓手会手忙脚乱后退,远一些的那只半龙人弓手也会因为前面有同伴阻碍,无法随心所欲的射击。
听起来很棒,但这个技巧的难度很高。
高超的走位和预判比怪物更快的移速,还有狭窄的地形,种种原因加在一起,才让胡司明最大限度发挥了这个技巧的效果。两名半龙人火焰弓手断断续续射了三四轮,真正伤害到胡司明的只有两支箭。
造成的实际伤害,还不到胡司明最大生命值的三分之一!
这样的技巧,对于精力和体力的消耗自然是极大的,实力不够还很容易出现失误。胡司明的基础能力毕竟才升级不久,刚掌握这个技巧,还不算熟练,能维持三四轮已经相当不错了。这之后,他的步速因为一点失误,稍慢了一步,就被半龙人火焰弓手抓住机会,在两米距离外狠狠射了一箭。
血量顿时又减了65点!
但是,他争取来的时间,已经足够学员们重创半龙人监工,并且强行冲进来了。三四名学员从打出的缺口鱼贯而入,顿时让胡司明压力大减。一对一单挑的情况下,他可不怕半龙人火焰弓手。
短短半分钟后,这场突击就一战而下!
可以说,在胡司明一鼓作气冲进来,缠住两名半龙人火焰弓手时,这场战斗就已经提前结束了。随着十多名学员大举压上,被分割包围的半龙人开始一个个倒下。失去了这道防线后,这一条矿道再没有能够阻挡他们的力量。学员们争分夺秒的冲到尽头,开始飞快
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