,简直就是渣一样的存在。这样简单一个对比,就能看出英雄技能的强大,根本不是普通的技能道具可以比拟的。
被烈火罩持续烧伤,半人猛犸有些惊慌。他是了解烈火罩特点的,抬手就是一道震荡波。但很可惜,震荡波的伤害是150点,而烈火罩吸收200点伤害才会被打破失效。这个时候,半人猛犸如果立即追加三技能獠牙冲刺,哪怕只有一级,也足以击破烈火罩。但半人猛犸想的有点多,他假装不敢还手,掉头往塔下退,企图勾引胡司明追击。
獠牙冲刺的技能特点有点像胡司明的英勇冲锋,不同的是,前者可以顶着敌人一起冲到目的地,而且还附带了高达40%的减速效果。半人猛犸想把胡司明穿刺到塔下,配合塔的攻击杀伤他。就算不能一次击杀,也能重创胡司明。
为此,他宁可忍受一会烈火罩的灼烧,也没有立即使用獠牙冲刺。
然而,胡司明现实世界可是打过职业的,对英雄技能的数据特点常用战术了如指掌。尽管战场跟简化的游戏有很大差别,但技能效果和数据是不会变的。他一眼便看穿半人猛犸的想法,于是将计就计,追着半人猛犸打,但就是不越位,站位始终保持在半人猛犸身后。
这让半人猛犸急了。
只有胡司明在他跟塔之间,才能把胡司明穿刺过去。于是,半人猛犸假装要往前逃,突然开始倒退。只需要两步,他就能把站位调整到胡司明后面,利用技能的判定将其顶到塔下,顺带破除烈火罩效果。
想法很好,但也仅仅只能想一下了。
半人猛犸的突然倒退,没能骗过胡司明,他也跟着立即后退,恰好保持跟半人猛犸一个身位的距离。不仅如此,趁半人猛犸回身的动作,胡司明利用瞬间进入攻击距离,手中荣光之刃一记横扫,还顺便打出了一道普攻。
技能的灼烧+普攻消耗!
短暂的交手中,双方进行了一轮斗智斗勇。半人猛犸完全没有占到便宜,只能不甘心的放弃。不仅浪费了一个震荡波
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