狂暴突进十单位七阶比蒙,这些玩家反应非常标准,并没有正面硬怼。
流沙陷阱!
沼泽地形!
地陷术!
大量技能和卷轴砸出,硬生生堵在比蒙前冲位置,身高十几米,外形和猿猴有几分相似的七阶比蒙,一但冲入玩家队伍中,它那双恐怖无比的畸形巨爪绝对会教玩家做人。
自带忽视百分之八十防御的湮灭特性,就算是水晶龙这种防御力突破天际的八阶传奇兵种,在七阶比蒙双爪下都和豆腐一样脆,更别说是五阶玩家了。
近战时,比蒙两三次攻击就能解决一名近战玩家,连血高防厚的近战玩家都如此,远程玩家之类遇到比蒙就是一爪秒下场,七阶比蒙近身‘肉搏最强’这个称号可不是吹出来的,而是一场场战斗打出来的。
前方战场上的玩家也明白这点,所以才会用地型类技能把50头七阶比蒙困住,然后从比蒙两侧朝后方两百单位六阶独眼巨人冲去,这个战术不可谓不英明,面对陆战肉搏最强的七阶比蒙,正面硬拼是件非常不明智的事。
驱魔**!
但是这些被困住的50单位比蒙并不是没有英雄指挥,只见那名兽人英雄挥舞手中战斧,一片透明光芒徐徐洒下,从那片已经变成沼泽和流沙的地型中,出现了一段狭窄小道,让这些比蒙可以慢慢走出一段距离。
这名兽人英雄穿着厚重灰甲,是个近战型英雄,这种类型英雄对兵种属性加成确实强悍,但在这种魔法交锋中就无能为力了,只用了一个战役魔法后就停下了。
战役魔法和使用者原始智力有关,每点原始智力可以学习一个战役魔法,并且战役魔法一般都有学习要求,所以如果近战英雄智力只够学习一个情况下,驱魔**就是近战型英雄首选,因为这个魔法克制大多数战役魔法。
看到50单位比蒙慢慢走在那条驱魔**制造出来的狭窄小道上,玩家没有去阻止比蒙,反而加速朝独眼巨人冲去,准备在比蒙杀到前解决独眼巨人。
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