在空中部队稳住局势后,地面上的半人马部队也跨越了大段距离,进入了远程部队百米攻击范围内了,伴随着这段距离的消失,还有地面上那近两万单位的半人马尸体。
进入了百米距离后,20000单位二阶弓箭手的输出瞬间提升。
“嗖!”
随着密集的箭支出弦声响起。
无数弩箭命中手持长矛,正全速狂奔的半人马身上,二阶弓箭手这次的伤害和之前就大大不同了。
-18
-26
-34
-45
平均每两名弓箭手的攻击,就能带走一名半人马的生命,正全速狂冲的半人马部队,如同被无形巨锤从前方砸过,大量半人马瞬间倒地的,虽然按照理论伤害来看,二阶弓箭手部队这轮攻击能带走一万单位半人马,
但在这种战场上,根本不可能打出没有丝毫浪费的输出,所以倒下的半人马部队仅仅超过五千单位左右,再加上烈阳射手又一轮攻击,半人马部队在这轮火力攻击下,一次倒下超过一万单位以上半人马部队。
到了现在,盆地中一共倒下了快近4万半人马部队的尸体。
可就算是如此多的半人马倒下,相对于总数为16万单位的半人马来说,也仅仅只是四分之一左右,对方完全可以接受这个损失。
而联盟中两大阵营的部队,此时也在快速前进,不过这些部队的前进速度当然没有半人马快,现在距离轮回军团的枪兵防线还有350多米远。
当半人马部队又损失了3万单位后,终于冲到了枪兵部队身前。
如果面对的不是枪兵,而是其他阵营兵种,可能半人马部队就会借助冲势,直接在防线上撞开一条通道。
但对城堡阵营的一阶枪兵这个兵种,谁都知道还有着一个隐藏特性‘抗冲击’,这个隐藏特性是随着枪兵部队数量变多而增强的,3万单位的枪兵结成阵势,足以让半人马打消撞开防线这个念头了。
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