方,两大阵营的三阶兵种在正面交锋。
夏国区城堡阵营的狮鹫部队,仗着数量有五个大队5000单位,比对面利坚区要塞阵营的两个大队2000单位龙蝇要多一倍以上,想强行突破对方阻拦去攻击玩家赢得战斗。
但龙蝇可是进化到第三形态的兵种,就算在数量上占据了劣势,但在进化过后不管攻防都不逊色于三阶狮鹫,加上还有攻击后给敌人施加的虚弱无力特性,就算以一敌二也不露丝毫颓势。
何况还有一个小队10单位的飞龙皇,正在狮鹫群里面如同开了无双一样大杀特杀,每次攻击都能让被攻击的狮鹫血量减少一半左右,两次攻击就能击杀一只狮鹫,所以双方空中部队的损失比例在一比三左右,狮鹫三龙蝇一,狮鹫部队就这样被牢牢挡住空中不得寸进。
地面上,要塞阵营狼人部队后方两百米外,一个中队100单位高四米,体长六米,头上长着尖尖牛角,浑身披着一层暗青色鳞甲的五阶蛮牛静静矗立前方。
自从蛮牛这个五阶兵种出现,要塞阵营一改前期一阶狼人全靠数量,二阶蜥蜴人无用,三阶龙蝇靠特性,只靠四阶蜥蜴撑场面的窘境。
蛮牛,这个由要塞阵营五阶野牛进化到第三形态而来的兵种属性被发到论坛上后,要塞阵营玩家可谓是扬眉吐气了。
这个兵种不但攻防出色,还有着一个逆天无比的特性“死亡凝视”,这个特性的效果是蛮牛的每次攻击,都有机率击杀对手,而且是秒杀。
也就是说只要触发死亡凝视这个特性,不管对手的血量有多少,都会一下子被秒,本来攻防在五阶兵种中排名前几的蛮牛在有了这个特性后,直接一跃成为九大阵营最强五阶兵种,这个兵种可谓是对抗高阶兵种的终极杀器,一但有成规模的蛮牛同时攻击,那怕你的攻防再高,但总有机会被打出这个特性,到时直接就能秒杀,所以这个就像野牛放大版的五阶兵种,已经是所有要塞阵营玩家最想拥有的高阶兵种了。
在100单位蛮牛两侧,
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