名样机必须下线去南极进行实战测试,时间方面有些紧张,最多只能给你一周进行虚拟测试,有没有信心搞定?”
尹剑立马敬了个军礼:“老尹同志放心,保证如期完成任务!”
事不宜迟,尹剑马上回学校登录测试服务器,打开原创机甲菜单,弹出两个选项——进行平衡性测试,或输入许可证号。
虚拟机战支持玩家原创机甲。拥有机甲设计技能的玩家大都喜欢设计一些个性化的机甲,不光自己用,还可以在虚拟兵工厂寄售,所获收入与魔方集团均分,真别说,这门生意还挺红火。
魔方集团发现有利可图,大力引导拥有机甲设计才能的玩家参与进来,定期举办玩家原创机甲设计大赛,奖金相当丰厚。
参赛玩家大多是各大军校机修系在读生,历届获奖者凭此一夜成名,不光有奖金可拿,还收到各大军工企业(多是设计大赛的赞助商)抛来的橄榄枝,就业前景一片光明。
普通玩家原创的机甲必须经过系统测试,证明不会破坏游戏平衡才能上传到服务器在游戏中使用,无名有军方颁发的特别许可证,不需要进行平衡性测试就可以上传到职业服务器进行测试。
群众的智慧是无穷的,现在虚拟兵工厂里有六成产品是玩家原创的机甲,因此当尹剑同学开着一台外形怪异的机甲登陆游戏以后并没有引起其他玩家的注意,毕竟比无名造型更奇葩的原创机甲比比皆是。
进入游戏后尹剑先去格纳库,除了代达罗斯,待选机甲清单中多出一台新入手的“无名”。
尹剑对无名的第一印象非常好,外壳是亮丽的银色,比当初图纸上的设计预案帅多了。爱美之心人皆有之,只要不影响实战性能,他当然乐意接受一台更帅气的机甲。
无名这个代号太张扬了,在业内早已不是秘密,尹剑不希望别人知道自己在进行虚拟机测试,故此将机甲型号隐藏,只显示玩家自定义的机甲昵称。
尹剑略一思索,在昵称一栏添上“卡奥斯”。
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