作。
在设计思路上,yos电脑版与手机系统极为接近!
这么做第一是迎合目前人们的操作习惯,二就是撇开传统电脑系统带来的复杂操作,毕竟不是所有人都是程序员。
有的上年纪的人连手机都用不好,更别提操作电脑了!
所以吴育强团队的设计思路就是:“尽可能保留实用性的同时。对操作进行简化!”
说完设计方面。再来谈谈pc版的三大优势和劣势。
第一优势,免费。
安卓的成功,就在于她的开源性!杨叶做不到开源,但他完全能做到免费。
‘免费’不代表没钱可赚。互联网上那些打着‘免费’旗号的游戏产品。哪个不是赚的满盆彩?
一旦吸引足够的用户量。杨叶就相当于掌握了资源入口。
那些程序、运用、游戏开发商想推广自己的产品,就必须在通过他的获取用户资源!
yos系统内置的运用商城。
商家、开发者可以免费推广自己的产品,但你想要让自己产品出现在首页推荐上。就必须付出一定代价。
可以一次**费购买时间段,也可以按照下载激活次数进行付费。总之是要交钱的。
如此一来,用户获得实惠——商家收获资源——杨叶得到现金。
‘把实惠带给用户,让商家买单’是他的核心理念。
商家吃亏吗?不。
商家们获得用户资源后就等于拥有潜在消费者,就相当于在现实租下一个地段较好的‘门面房’。所以说这是个共赢的策略!
第二优势,配置低,系统极度流畅。
根据吴育强团队对系统的运行测试。电脑版本yos完全可以在256m内存,无线卡模式下流畅运行各种办公程序。
通过系统的虚拟缓存技术与寄生优化程序的紧密配合,大大降低了内存需求量!
第三优势,内置‘宝贝养成语音系
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