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第三百五十五章 英雄职业德鲁伊(3 / 5)

加值*2,对敌人基于力量值差距而产生的负面状态与效果机率*2。”

“敏捷——敏捷*2=移动速度,每3点敏捷增加1点闪避,每5点敏捷增加1点反射。”

“感知——感知范围*2,感知判定加值*2。”

“魅力——魅力判定加值*2。”

“智力——智力*50=法力值,每5点智力增加1点意志,每10点智力增加一点法术强度,法力恢复速度提升。”

“精神——精神判定加值*2,精神恢复速度提升。”

这...并没有如叶青想象属性大幅调整,生命值耐力与法力值获得一定调整,其力量、敏捷、感知、魅力、精神这五项属性压根没有动,他怀疑会不会是无限主宰传承太厉害了,重叠覆盖了德鲁伊。

虽然不尽人意,但他并没有太失望,他现在的属性调整本身普通殖猎者还要高,再调太夸张了。

模板并没有强化多少,主要强大的是在技能与属性模板,本身在暗黑破坏神七大职业的强大主要体现在属性与技能,游戏压根没有提模板什么事,有不错了。

随着他心念一动,一个光屏在面前展开,这是叶青的属性面板,与之前一模一样,嗯,他将面板翻到另一边,又是一个与前面属性面板略有区别的个人属性面板,属性还是一模一样,唯一区别是每个属性后面都有一个加号,代表着可以添加属性,只是现在没有自由属性可加。

没错,他有两个属性面板,一个是轮回者面板,一个是德鲁伊职业面板,两个职业共通,不论哪个属性面板投入自由属性点强化,另一个面板会有相应的变化。

轮回者的自由属性点与德鲁伊自由属性功效是一样,加点规则是一样,通过职业传承获得的信息,叶青发现英雄职业的属性加点与轮回者的属性完全可以共通,算在后期轮回者进阶殖猎者后,德鲁伊英雄职业获得的属性加点规则与轮回者一样。

在暗黑世界,英雄职业者等级一至二十九级相当于

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