了无数次才学到的技能,他想不会有人能看穿,包括公子幽,所以,才放心大胆的在她的面前用了又用,可是却偏偏没有想到,这个女人不但看穿了,而且做了预测攻击。
若是刚才他闪避得幅度再小一点,只怕现在他得心脏上就要挨上她一剑了。虽然按照现在他得等级,一个致命攻击并不会要了他得命,但是,却也能让他的血条掉下去大半。
公子幽到底是看穿了他的微闪,还是根本只是误打误撞?
这个问题在流年的脑袋里挥之不去。所以,他决定再试探一次。
抬起了手,流年挥出了短剑。这一挥看起来毫无新意,可是,只有知道的人深知这一下子的厉害。这一招和微闪虚晃一样都是从身体本能的素质得来的领悟技能。看起来是极为平凡无奇的一招,可是,却有着千变万化。
短剑和刀不也一样,更和双手剑或者长剑不一样。虽然命运是一个以西方故事为背景的游戏,可是因为有大量的东方策划,还是在很多细枝末节的地方带上了浓郁的中国特色。就好像这个武器要怎么使用才能发挥出它的最大功效,在西方故事中其实并没有那么讲究,完全不像是中国这个渗透着武术精髓的国度那么讲究。
刀和双手剑,因为武器器型大,而且比较沉,在实战中用挥舞的方式更能发挥更大的杀伤力。而剑这种的武器,因为两边开刃,都很锋利,又要比刀轻巧,所以在实战中,只有刺才能更大幅度的发挥其功效。
短剑更不要说了。
其实短剑,在中国传统武器中跟匕首划分得不是特别清楚。或者说,在中国的冷兵器时代中,匕首其实就只短剑。
不过在命运这款游戏里,按照现在玩家对于武器的了解,策划们还是将匕首和短剑做出了一个明白的划分。
但是有一点是相同的。无论是匕首也好,短剑也罢,依然沿袭了长剑的攻击方式,主要是采取了刺得攻击方式。而采取刺得攻击方式不代表就不能用其他攻击方式了,只是说,短剑用刺这种
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