起来的诺克斯法阵却不一样。枢纽堡是幸福、溪木镇是悲伤、玛卡布哒是愤怒,未完工的深水城和美伦堡还不能完全确认,西格尔通过感受到的不完整信息推断,那里布置的可能是思虑和恐惧。
每种情绪都有一种基础法术作支撑:狂笑术、丧志术、狂暴术、狐之狡诈和惊恐术。西格尔来不及一一分辨,也不可能短时间记住所有法阵的构成。不过他知道枢纽堡如何利用狂笑术布置安宁法阵,相信这些法阵有共同的设计思路。所以知道基础法术之后便能有效针对。
除了情绪法阵之外,西格尔还发现了高塔的另一种作用:吸引怨灵。从北方的玛卡布哒开始,当法阵共鸣的时候,便能将极北之地的怨灵召唤过来,并以军团的方式控制它们,参加战争。这是一股不可小视的力量,惊人的数量和强大的附身能力可以迅速摧垮生灵的军队。不知道自己提供给精灵莉亚父亲的情报是否引起了精灵的重视?若他们未作针对性防护,那么现在就要吃大亏了。
原本西格尔想要操纵本地的安宁法阵,利用偷袭攻击城门外的精灵部队,从而将诺克斯共同会拖入精灵战争的泥潭。不过现在有更好的方法。
深水城外有一座修建了一半的赤红尖塔,它还在利用炎魂晶的力量生长,远没达到鼎盛之力。这里的情绪法阵无法使用。但调集怨灵却问题不大。
行动速度必须要快,不能让诺克斯回过神来。既然他能够从一个核心控制室看到别处,那么其他人也肯定能看到自己。西格尔在脑海中回忆深水城周边的环境,思考精灵可能驻扎的位置。尖耳朵是要在这里种树的,那么沿着河水的肥沃土壤将会是他们的首选。
所有思绪都是在电光火石之间完成,之后西格尔便集中意志,让魔法塔共鸣。
赤红尖塔在魔法力量的充盈下全都开始发光,如同灯塔一样为怨灵导航。这里就是最大的炎魂晶,可以提供给怨灵栖息。并洗去怨气成为逝灵黯影的地方。盘踞在极北之地的怨灵迅速南下,但最早到达的将会是来自城墙山
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