头散落的危险。
观察完手之后,西格尔就开始用手指戳自己的眼眶。骷髅的视野不需要眼球,所以眼窝里空空如也,当然颅骨内也是空心的,所以可以尽情戳个痛快。然后再把手指从鼻孔或嘴巴里伸出来,或者反过来,把手从嘴巴里塞进去从眼窝里探出来,总之有太多有趣的玩法。把头颅当钟敲的方法很不舒服,会导致全身都嘎啦嘎啦响个不停。不过肋骨长短不一,发出的声音类似音阶,倒是给西格尔提供了不少乐趣。要不是害怕不小心把骨头敲下来,他真的准备尝试演奏乐曲。
变成骷髅之后整个身体轻快了许多,变得更加灵敏,也不知道原本躯体的重量都到哪里去了。西格尔握住骰子,重新变了回来,只觉得脑袋和肋骨一阵疼痛。虽然这疼痛只持续了短短一瞬间,但是也让西格尔明白骷髅状态的脆弱。既然随时可以变回来,那最后一点担心也就烟消云散。西格尔又重新变回去,借这个机会好好研究死灵的状态。
很少有法师能拥有这样的体会,因为变成骷髅的法术非常难学,选择这样来进行死灵能量研究的更是稀少。西格尔发现自己的思维运转不受影响,但是情绪变得越来越平静,就好像随时随地都能进入冥想状态,这一点有利有弊。死灵没有感情,在一段时期内能够专注于做事,但长久下来会失去做事的动力。当完成了既定的目标却没有一丝成就感的时候会发生什么?十有*都会变得疯狂。强要变强而变成巫妖的法师,最终的结局都是疯狂。据说有将守护全族作为目标的巫妖,千百年后他们还能勉强保持心智,但是也没人能够保证他们不会落的同样的结局。西格尔告诫自己,不能再亡灵状态下保持太长时间,在感性消失之前必须变回去。他害怕只剩下单纯的理性,那个时侯他的心灵中就只能听到“唯一正确”的声音,很大可能就不会选择变回原状。
为了保护骷髅状态的身体,他又打开了钥匙空间,将备用的皮甲穿上,然后又配备上武器。原来合身的皮甲现在像是个放大的罩子,挂在身上不断晃荡。没有了肌肉填
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