的。
这些金牌评论员们现在只能做一件事,就是紧咬牙关硬撑着,不到午夜来临绝不冒头。
22:00,各个游戏大区的官方论坛,关于英雄之塔挑战成功的数字,依旧还是刺眼的0。
这个时候,各个游戏大区无数玩家惊恐了,之前幻想的如此美好,什么当天就刷新上千人挑战成功的纪录,最好到第18天,英雄之塔完成全部挑战人数超过百人,这样就能显出炎黄区玩家水平整体的低下,这样才能显出,其他游戏大区的领先度。
可是,已经是夜晚22:00,各个游戏大区依旧无人完成第一层的挑战,落马的顶级高手更是不计其数。这样的结果,从游戏内,到论坛上,无数人彻底的失声了,难道整个世界要承受炎黄玩家的嘲笑?
no,这绝对不能容忍!
各个大区的官方论坛不约而同的置顶一篇篇帖子,这些帖子是动员帖,什么百万金币的奖励,各个大型公会的悬赏,还有很多诱人的悬赏,只要谁能在接下来的2小时内,完成英雄之塔第一层的挑战,那这些奖励,这些荣誉都是他们的了。
重赏之下,可惜,直到23:00,勇夫依旧没有出现。
亚洲游戏大区沉默了,有些人甚至悄悄在亚洲官方论坛发帖,其中有这样的一句话:“……炎黄区也算是亚洲的,其实没什么好比的……。”
这篇帖子可想而知,下一秒就被版主删除了。
非洲大区也沉默不语,不过,非洲大区的玩家道是心安理得,因为他们的游戏水准一向不高,就算第一天无人完成挑战,那也不是什么羞耻的事情。说不定,还有其他大区和他们一样呢。
23:15分,美洲大区的官方论坛却欢声如雷,因为完成第一层挑战的玩家出现了,美洲区的第一坦克群星之盾施莱尔,成功的击败了【疾风行者】。这个消息如果放在早晨,恐怕美洲玩家最多惊讶一下,甚至有人可能认为是理所当然。
可是现在,距离午夜只有不到1
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