接近兵线,火焰缭绕的猴哥身上亮起红色光效。
“什么?!”QTV以为自己看错了。
红色光效是什么?
大红!!
俩人刚碰头,把大红按了,难道是要表现出自己的威慑力?
弱势英雄顶一个大红,见面磕下去增加属性,告诉对手——我现在比你牛B,没事不要来惹我,然后就能安稳补刀,把本来会损失的经济找回来,很有不战而屈人之兵的特色。
……上面其实是胡说八道。
“神经病。”QTV对陈灏作出评价。
话音没落,猴哥就挥出了一棒子!!
粉碎打击!!
缭绕着红色烈焰的多兰棍对着刀妹狠狠砸下,溅起纷飞火花!
一级学Q!!
提升125攻击距离,30破甲,30+(AD*1)物理伤害!
输出并不高。
猴子1级学E,对拼效果比Q强,伤害更高,攻速加成实惠过护甲,可陈灏偏偏学了Q。
因为攻击距离提升的效果,这一棒子砸出275码,距离还远,并不吸引远程小兵的仇恨。
QTV还想补刀,陈灏就动手A人了。
普攻!
同样不怎么疼。
但是很明显,布甲出门的刀妹A不过猴子,AE还击后只能后退。
陈灏开始A兵……
A了几下,刀妹想上前,又补了一棒子!!
QTV脸色稍微一变,这次刀妹血量下降的有点明显。
而且,距离还没达到‘自扫门前雪’的‘门前’,远程小兵对自家英雄的情况不闻不问,近战兵倒是适时表现出愤慨,挥舞着刀盾上前一步,见猴子知难而退,也就表现出自己的大度,继续和同类战个痛。
不能第一时间还手!!
提升过范围的粉碎打击,把猴子变成了一个中程技能的英雄,Q是完全无责任,不
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