气风发,有一种自己是王牌的感觉。
一击出手,人头入账,还不承担风险,不是王牌是什么?
抓人抓的这么憋屈,还真是第一次体会。
一个人头才几点经济?上路损失兵线,中路损失兵线,再加上防御塔掉血……就算不计算龙,抓这么一个断兵吸血鬼也不赚多少。
抓不死。赔的就有点惨不忍睹。
考虑到陈灏疾跑闪现全在,并没有因为心急就用大招飞回,而是多浪费一定时间回泉水,保留大招追击。
如果能留着大招用来an更好。
大哥同样是塔下收兵后回程。
无状态堵在高地下。如果陈灏顶着防御塔跑出来,信爷就可以冲上去纠缠,现在还是很脆的吸血鬼无论如何不能顶塔强搞信爷。
做好了准备,三人杀气腾腾。熔岩巨兽和卡牌大师携手走出泉水,向陈灏逼近。
刚出现在视野中,陈灏转身后退两步。闪现!
一个闪现!!
一个闪现,直接下了高地墙!!
“噗!哈哈哈哈哈哈!!”正在观战的q很没节操地狂笑。
炼金基本是不带闪现的,除非对方选了个皇子来针对,通常情况下,除疾跑外的第二技能要么是引燃要么是传送。
断兵流几乎必然是传送。
没有哪个炼金有闪现,自然没有哪个炼金能完成闪现过墙逃生的行动,也就是说没人提防。
吸血鬼忽然来了这么一下,简直……简直太oo了。
相距超过两千码,熔岩和卡牌已经完全追不上来,除非用‘命运’传送。
不远的无状态看到吸血鬼闪现过墙,处于突进范围内,第一反应却是回头就跑。
“这赵信想什么?!”
“不能玩就别玩,演啊?”很多观众不满地骂了出来。
“不能打,吸血鬼伤害满了。”少数高手帮无状态申辩。
吸血鬼遭遇战
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