机非常精准,一个影袭恰好位移到炼金面前。
嘲讽的效果是强制敌人攻击自己,如果距离超出攻击范围,敌人则会先向施放嘲讽的英雄移动,然后再使用攻击。
影袭的位移距离是固定的,如果贴身影袭,炼金必须走到面前才能打出攻击,1秒的时间根本不足以让炼金接近,也就是不会吸引防御塔仇恨。
之所以落后这么多,不单是炼金有移动符文,还因为慎主动走弯路减慢自己的速度!
q技能利刃的cd只有三秒,现在也已经冷却完毕,只要炼金被嘲讽到,在防御塔和慎的双重攻击下就是必死!!
慎单手结印,周身带起一道绚丽的紫芒!
1血!!
......
在慎结印前冲的同时,背着巨型试剂瓶,看上去笨重无比的炼金忽然走出了一个折角!
陈灏怎么可能不防着慎的塔下嘲讽?
看到慎主动拉开距离,陈灏就知道慎存着这个心思。
如果被慎嘲讽到,确实会送出1血,可在洞悉了慎的意图后想要躲避就太简单了。
影袭的速度虽然快,但依旧有施放时间,距离越远就越容易躲避。
当然这个容易躲避不是指看到影袭后跑走,没有位移的英雄看到影袭就已经来不及了,这是移动速度的问题,和反应、手速没有一点关系。
所谓的躲避就是预判躲避。
距离拉的这么远,如果再跑两步就超出了慎的嘲讽范围,猜到慎什么时候按下嘲讽不要太简单。
躲开嘲讽,带着慎下意识按出的点燃和利刃标记,陈灏控制着炼金到塔下回城,准备继续断兵。
这一下慎损失了半波补刀,还浪费了点燃,对陈灏的威胁小了很多。
最悲剧的则是梦魇,跑到高地下扎了一头没发现炼金,都快来到外塔了,结果慎空了个嘲讽又白跑了一趟,1分钟时间就这么白白消耗在路上了。
前期打野的1分
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