无论是拖延战术,还是精神类攻击,都能对它造成威胁。
由于缺乏有效的追杀技能,恶灵巨人更适合的还是面对数量众多,难以逃逸的群体敌人。
此外恶灵巨人虽然强猛,但使用成本还是太高了。这也就是沈奕他们前期投资到现在有了回报,主场世界能自己生产战舰才敢这么玩。换了任何冒险者,甚至于四大组织,都不敢让一艘价值上百万的战舰说毁就毁的。
因此如果不考虑自产成本和后来的收益,这一战,断刃队其实是大亏特亏的。而对于埃德蒙来说,只要能逼断刃队用出恶灵巨人,不管结果如何,他都已经达到了预期目标。
如果没有雷德斯乔姆利,那么这就是一场完美的胜利。
这些道理沈奕他们以前不是不明白,只是潜意识里,恶灵巨人勇猛无敌的概念已经深入骨髓,以至于他们本能的不相信有谁能利用这所谓的缺点对他们造成威胁。
这是人的通病,也是身为强者必须存在的缺点——没有哪个强者会在拥有足够强大的力量后,还每天为一点小缺陷而夜不能寐的,那不叫谨慎,那叫焦虑症,真正的强者从来也都不是完美控。
当然,容忍缺陷是一码事,被人利用了而不知自省就是又一码事了。
以前沈奕可以不在乎这些小问题,现在被埃德蒙揪着这些问题猛打,差点翻盘,他就不能不重视了。
是该想办法解决问题了,沈奕想。
在对付拖延战术方面,一方面是要尽可能避免在太空这种超开阔地带作战,埃德蒙之所以能始终游斗,就是因为空间太广阔,一方有心想逃的话,另一方追杀极难。一方面就是尽可能增加血统变身的持续时间。持续时间增加不了,就增加变身次数。有血统重启药剂,次数增加不是问题,唯一限制的是载体,这是个成本问题。
好在这个世界结束后,主场世界就会出现更多的战舰,到那时,这个问题也就天然解决了。
但是考虑到先驱者号使用后的
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