正的魔神好对付。
就象巴尔的总体实力评价低于墨菲斯脱,但是杀他的危险性却远远大于墨菲斯脱一样,魔神级凶兽的总体实力也是小于魔神,但是危险程度却又大于任何一种真正的魔神存在。
与真正的魔神相比,没有任务限制的它们,更加凶残,自由,且往往三五成群,在任务世界中你永远不会遇到一群魔神打你一个的事,但在这里,这种情况却随时随地可能演。
“沈奕,你来过四难度一次,说说你对四难度区的看法。”老孟对四难度的了解依然有限,这刻问他。
想了想,沈奕回答:“我次过来,主要是借助冥王之眼的力量,用时空漫步瞬移过去的,因此并没有真正对四难度多加了解,不过好在紫砂给我的资料里,到是有关于这部分的情况,再结合我自己的一些接触,大致能整理出关于四难度的情报。基本任务世界也好,荒野也好,都是越往走,难度越增加得厉害。在低难度区,我们还能依仗迅速增长的实力横扫全区,但是在高难度区,无论你实力如何增长,其实都到不了横扫的地步,充其量也就是十分危险和八分危险的区别。”
“这到是,就算是老加图,他也不可能横扫一群巴尔。”洪浪接口。
沈奕摇摇头:“不仅仅是这个原因,哪怕只是单个的魔神级凶兽,也有自己无可比拟的强大。在荒野,所有的魔神级存在,其实都有一个共同的优势是任务世界中的魔神所不具备的。”
“是什么?”
“速度!”沈奕正色回答:“这个速度不仅仅包括移动,攻击的速度,同时也包括他们生命恢复,法力恢复以及冷却时间的速度。以迪亚波罗为例,迪亚波罗的生命恢复速度作为一个魔神,这样的恢复速度其实是非常慢的,甚至可以说是一个致命弱点。当初我们就曾利用过这个弱点,直接用无尽诅咒抵消了他的恢复能力,所以才不怕和他打持久战。”
温柔接口:“但是在荒野,哪怕是在这方面最烂的凶兽,也拥有每秒恢复至少十点生命力
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