去解释一个神匠级别的规则,哪怕那只是神匠级别中极其微不足道的规则,也需要大量的宗师级的知识去实现。这就是宗师级别和神匠级别的差距,就等于是用庞大的量变去解释质的变化,就像是一片水汽却只能凝聚成一滴水一样。
林立绘制的,已经不是单纯的魔纹了,而是在用大量的铭文知识解析神匠领域规则。如果让一个有一定水平的铭文宗师过来,绝对能够从这个魔纹当中,领悟到不少非常难得的铭文学经验。
随着林立的绘制,一个庞大而又复杂的魔纹,由外而内的渐渐在地面上显露成形。这是由二十四道魔纹所构成的魔纹阵列,只不过与黄昏之塔的十方皆杀阵列不同,这二十四道魔纹并不是同一种魔纹,而是完全的各不相同。
绘制魔纹阵列,可不是简单的画出几道十几道魔纹就算是魔纹阵列的,那样就算是画出上百道魔纹,也只是上百道魔纹而已。魔纹阵列是用魔纹来组成阵列,这其中就要考虑魔纹之间的影响,魔纹之间如同联系等等。
所以在安瑞尔世界,铭文师少,铭文大师更少,而能够绘制魔纹阵列的铭文大师更是少之又少。当初,黄昏之塔刚刚建立的时候,最高议会的铭文师莫克给黄昏之塔绘制魔纹,就被林立的十方皆杀阵列给吓得不轻。而那十方皆杀阵列,还只是一种非常简单的魔纹阵列而已。
魔纹阵列这么难得,就是因为绘制的难度太大。绘制第一道魔纹,自然只是普通魔纹的难度。但绘制第二道魔纹的时候,就要考虑对第一道魔纹的影响。绘制第三道魔纹时,就要考虑对前两道魔纹的影响。可以说,魔纹阵列每增加一道魔纹,难度相比前边都是成倍的上升。
黄昏之塔的十方皆杀阵列,只是十道魔纹组成的魔纹阵列,就已经把最高议会的铭文师莫克惊得话都不会说了。而现在林立要绘制的,却是二十四道魔纹组成的魔纹阵列,那难度就已经可以说超出了凡人的层次了。
即便是林立这样的宗师巅峰的造诣,在绘制到十道魔纹之后,速度也不由
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