纹来凑一下数而已。
费加罗魔纹的效果是吞噬魔力,这是对那股魔力的量上的控制,林立希望借此能够减少一部分魔力回路流出的魔力。否则以那庞大的魔力,就好像洪水一样,任何东西都会在一瞬间被冲得支离破散。
麦斯魔纹的效果是削弱魔力,这是对那股魔力强度的控制。虽然经过费加罗魔纹的吞噬,魔力回路流出的魔力会减少一些,但是那股魔力的冲击力,同样是很强大的。这也是为什么征服魔纹和通灵阵列中,会用那样坚固的高塔来做为魔力节点的原因,也只有那三十六座高塔才能够承受得住那魔力的冲击。
经过一层费加罗魔纹的吞噬,再经过麦斯魔纹的削弱,通灵阵列魔力回路中的魔力,将会变得缓和许多。而第三道布万加魔纹的效果,则是将这股魔力释放出来。
但是,通灵阵列最大的特姓,就是将空间中的魔法力量,全部转换成死亡之力。所以,只是将魔力释放出来,并不会对通灵阵列造成太大的影响,顶多就是让通灵阵列的效果稍稍降低而已。
因此,林立在这三道魔纹之后,又加了第四道魔纹,以烈光陷阱魔纹做为结束。布万加魔纹所释放出的魔力,都会输入到烈光陷阱魔纹当中,烈光陷阱魔纹在消耗到这部分魔力的同时,也会爆发出强大的威力,用来对付那些已经被召唤出来的亡灵大军。
林立用这四道魔纹,暂时的改变征服魔纹的结构,阻断了通过通灵阵列的魔力流动,让通灵阵列失去魔力源泉的支持。让原本应该输入高塔的魔力,转向输入烈光陷阱魔纹中。
可惜的是,由于时间太过仓促,林立没有多余的时间去稳固整个魔纹的结构。即使那魔力被费加罗魔纹吞噬,被麦斯魔纹削弱,但烈光陷阱魔纹在魔力的灌注下,仍然无法保持太长的时间。
虽然四道魔纹可以构成短暂的平衡,但是烈光陷阱魔纹毕竟还是太脆弱了,最多只能坚持十分钟,就会被那股庞大的魔力撑破,导致整个魔纹结构失去平衡。而一旦烈光陷阱魔纹被破坏
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